miércoles, 28 de abril de 2021

EN BUSCA DE SALUD. CARRERA DE ORIENTACIÓN. 1º CICLO. 2º CURSO.

 

PICTOEMOCIONES Y ADIVINA QUÉ MONSTRUO SOY

 El juego consiste en dibujar en la pizarra un objeto, figura o cualquier cosa que se nos ocurra que represente una emoción, sentimiento o estado de ánimo: ira, emocionado, sorpresa, miedo, tristeza, alegría, felicidad...


También podemos trabajarlo con las pizarras blancas.



Otro juego para identificar las emociones es "Adivina que monstruo soy". El alumno que se la queda se pone el monstruo en su espalda y tiene que hacer preguntas a sus compañeros hasta adivinar que emoción es, que monstruo es.




Los monstruos están hecho de fieltro a mano durante el confinamiento. 


HÁBITOS DE VIDA SALUDABLES. CARTELES Y PIRÁMIDE DE ALIMENTACIÓN. 2º CICLO. 3º CURSO

 

3ª ENTREGA DE FRUTA. JUEVES 29 DE ABRIL DE 2021.

MAMÁS, PAPÁS:QUEREMOS RESPIRAR!!!

  El CEIP SAN SEBASTIÁN ha querido colaborar en la lucha contra el Cáncer con estos maravillosos dibujos, una campaña para concienciar a las...