miércoles, 28 de abril de 2021
PICTOEMOCIONES Y ADIVINA QUÉ MONSTRUO SOY
El juego consiste en dibujar en la pizarra un objeto, figura o cualquier cosa que se nos ocurra que represente una emoción, sentimiento o estado de ánimo: ira, emocionado, sorpresa, miedo, tristeza, alegría, felicidad...
También podemos trabajarlo con las pizarras blancas.
Otro juego para identificar las emociones es "Adivina que monstruo soy". El alumno que se la queda se pone el monstruo en su espalda y tiene que hacer preguntas a sus compañeros hasta adivinar que emoción es, que monstruo es.
Los monstruos están hecho de fieltro a mano durante el confinamiento.
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